Software de entrenamiento mejora la experiencia del usuario

La aplicación desarrollada por act digital combina instrucciones de juego y conectividad, sumergiendo a los jugadores en arenas de diversión

Reto

Con un proyecto de lanzamiento de arenas para una experiencia inmersiva en juegos de explosión de bolas de gel, una de las principales empresas jugueteras de Estados Unidos requería una solución digital para introducir al público en el funcionamiento de estos espacios.

Solución

El equipo de act digital fue contratado para crear una aplicación y se encargó de desarrollar un software de formación que detallara el funcionamiento de las arenas y permitiera conectar el sistema a los accesorios del juego.

Resultados

El software de formación desarrollado muestra el funcionamiento del juego en la arena y ha incorporado tecnologías acordes con las demandas del mercado en materia de gamificación y realidad aumentada, ofreciendo los recursos necesarios para la conectividad y contribuyendo a que la empresa obtuviera el premio "Best Booth of the Show" de la IAAPA (Asociación Internacional de Parques de Atracciones y Atracciones).

La realidad aumentada, las experiencias inmersivas y la gamificación están transformando la forma en que interactuamos con el mundo que nos rodea. Este cambio afecta a diferentes mercados, desde el segmento corporativo hasta la industria del entretenimiento. En la práctica, las tecnologías que permiten la conectividad encajan hoy en cualquier contexto, ya que proporcionan una mejor interacción con los consumidores, colaboradores y usuarios de las más variadas soluciones.

En el mundo de los juegos, la novedad es centrarse cada vez más en una experiencia inmersiva, ya sea online u offline. Esto requiere una combinación precisa de creatividad y tecnología, una sinergia que act digital ha establecido con una de las mayores empresas jugueteras estadounidenses.

La empresa, que nació con una propuesta de juegos que no se limitan a las pantallas digitales, está especializada en pistolas de explosión con bolas de gel y está lanzando espacios de interacción tipo arena. En estos entornos, los juguetes fabricados por la empresa forman parte de una experiencia inmersiva con reglas específicas.

El papel de act digital consistió en desarrollar la aplicación de presentación de la arena mediante un software de formación que detalla todas las características del juego. Este sistema se presenta a la entrada de las arenas, pero su relevancia va más allá de las demostraciones. La aplicación se desarrolló utilizando tecnologías de conectividad, principalmente Mesh Network, que permiten integrar la app con los accesorios del juego y posibilitan la aplicación de recursos en el contexto de la realidad aumentada.

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Cliente: juguetes que fomentan la práctica deportiva

Yendo en dirección contraria a los juegos digitales, la empresa destaca por ser uno de los fabricantes de juguetes con mayor crecimiento en Estados Unidos. Su especialidad son las pistolas de chorro que disparan bolas de gel, fomentando el juego como paintball. Los productos de la marca están en línea con su propuesta de fomentar la diversión al aire libre y lejos de las pantallas.

La propuesta de la empresa combina la actividad física con la interacción entre jugadores. Esta experiencia puede ser aún más inmersiva en las arenas que la compañía está lanzando, que cuentan con reglas y recursos específicos. En estos espacios se compite por equipos en escenarios interactivos que combinan elementos como el paintball y el láser tag.

Reto: formación y presentación de las arenas

El sistema de arenas puesto en marcha por la empresa crea una competición entre equipos, que cuenta con características exclusivas. Además, hay que seguir unas normas específicas que son decisivas para el rendimiento de los jugadores. Transmitir todas estas pautas y las posibilidades del juego era fundamental en estos espacios, y la empresa optó por instalar un panel con todas las instrucciones necesarias.

El reto consistía en desarrollar una solución digital para demostrar el funcionamiento del juego en la arena de forma inmersiva. Para ello sería necesaria una aplicación desarrollada con tecnologías avanzadas que permitiera la conectividad con accesorios como pistolas, chalecos y otros componentes vestibles.

Solución: software de entrenamiento con conectividad

Ante la necesidad de crear una aplicación de programación, configuración y lanzamiento de modalidades de juego, así como un software de formación, el equipo de act digital desarrolló un sistema a medida que incluía todas las funcionalidades previstas.

Tecnologías aplicadas

Uno de los principales diferenciales del proyecto radica en las tecnologías utilizadas para el desarrollo del sistema.

  • React Native
  • Socket.IO
  • Node.js
  • Mesh Network

La combinación estratégica de estas tecnologías fue decisiva para garantizar una conectividad eficiente entre el sistema y otros dispositivos. El uso de estas herramientas permite implementar características avanzadas como la gamificación y la realidad aumentada, habilitando nuevas funcionalidades para la aplicación.

Resultados: experiencia de usuario inmersiva y conectada

El software de formación desarrollado para el ámbito del juego fue capaz de ofrecer a los usuarios una experiencia inmersiva y conectada. Con ello, la marca pudo demostrar el funcionamiento del juego y garantizar una competición divertida para los equipos participantes. Estos son algunos de los resultados relevantes que obtuvo el proyecto.

- Premio "Best Booth of the Show”: durante su participación en la feria IAAPA, la marca presentó el concepto de arena, con el software de formación como uno de los elementos principales de la presentación. El stand destacó como ganador del premio "Best Booth of the Show", otorgado por la organización.

- Progreso continuo: gracias a las avanzadas tecnologías empleadas en el desarrollo del software, la aplicación es capaz de incorporar nuevas características y funcionalidades, incluidos mecanismos orientados al uso de la realidad aumentada.

- Experiencia mejorada: el sistema de formación contribuye a mejorar la experiencia del usuario en la arena. In situ, los participantes reciben una presentación detallada del juego paso a paso. La conectividad con los componentes y accesorios es otra característica esencial para que los jugadores puedan sumergirse en la actividad.

Cómo podemos ayudar a su empresa

La transformación digital está impactando en la experiencia del usuario a través de recursos que combinan entretenimiento, información y tecnología. Esta es una experiencia que act digital ha aplicado a diferentes segmentos, desde el mercado corporativo tradicional hasta las industrias más innovadoras de la economía creativa, como medios de comunicación, telecomunicaciones, juegos, entre otras áreas.

Las soluciones orientadas a la experiencia del usuario son muy variadas y sirven a diversos propósitos, como estrategias customer centricity, procesos de aprendizaje de formación corporativa y actividades de entretenimiento inmersivo. Estas son algunas de las tecnologías que personalizamos para nuestros clientes.

- Desarrollo de jornadas digitales: creación de experiencias de usuario en entornos digitales.

- Estrategias de streaming: incluyendo la distribución eficiente de contenidos, la personalización de recomendaciones, la gestión de suscripciones y la garantía de una reproducción fluida.

- Cultura omnicanal: integración de diferentes canales de interacción, como plataformas en línea, redes sociales y eventos en directo, para una experiencia completa y uniforme.

- Seguridad de procesos y datos: garantiza la calidad y confidencialidad de los procesos operativos así como de los datos de los usuarios, aspectos fundamentales para cumplir con normativas como la Ley General de Protección de Datos (LGPD) y asegurar la credibilidad de la marca.

- API y aplicaciones: las interfaces de programación de aplicaciones (API) y las aplicaciones son esenciales para ampliar la presencia digital, ya que permiten ofrecer contenidos personalizados, interacciones más ricas y un compromiso continuo con el público objetivo.

En este caso, demostramos que el software de formación puede incluir funciones de conectividad que mejoren la experiencia del usuario. Las tecnologías que utilizamos en estas soluciones permiten la gamificación y la realidad aumentada en diferentes contextos. Póngase en contacto con nuestros expertos y obtenga más información.

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