Rynek graczy w Brazylii

Zainteresowanie marki rynkiem gier rośnie wraz z siłą metaverse, NFT i kryptowalut

Rzadko spotyka się osoby, które nigdy nie grały w żadną grę. Przy obecnej sile metaverse, NFT, kryptowalut oraz przy rosnących inwestycjach wielu marek w graczy jako strategię biznesową, przedstawiamy przegląd brazylijskiego rynku gier, który jest w tej dziedzinie bardzo zaawansowany.

Odwołujemy się do 9. edycji badania Pesquisa Game Brasil (PGB), najważniejszego corocznego raportu dotyczącego konsumpcji gier elektronicznych w kraju, który pokazuje, jak izolacja społeczna spowodowana pandemią COVID-19 wpłynęła na sposób korzystania z gier elektronicznych.

Badanie wykazało, że 74,5% respondentów regularnie gra w gry elektroniczne, a z tej grupy 51% to kobiety. Kolejny istotny fakt to, że 84,4% respondentów stwierdziło, że gry elektroniczne należą do ich głównych form rozrywki – co stanowi znaczący i spodziewany wzrost, biorąc pod uwagę długi okres izolacji społecznej w ciągu ostatnich 2 lat.

Jeśli chodzi o urządzenia, smartfon okazał się być preferowaną platformą do grania w Brazylii – z uwagi na większą dostępność dla lokalnego konsumenta. Zapytani, czy podoba im się pomysł oglądania filmów w cyfrowych światach gier, 59,3% ankietowanych potwierdziło, że chętnie konsumowałoby inne formy rozrywki w środowiskach cyfrowych.

Netflix uprzedził to zapotrzebowanie konsumentów. W tym miesiącu ogłoszono produkcję serialu animowanego dla dorosłych na podstawie słynnej gry karcianej „Exploding Kittens”. Oprócz programu platforma wypuści także mobilną wersję gry, za pośrednictwem swojego działu Netflix Games, stworzonego z myślą o rynku gier.

Jeśli interesuje Cię świat graczy, zapoznaj się ze szczegółami najnowszej edycji badania.

Powiązany

Skontaktuj się z nami

menuchevron-downchevron-rightarrow-right
Przegląd prywatności

Zapoznaj się z naszą Polityką Prywatności.