Aplikacja opracowana przez act digital łączy instrukcje gry i łączność, zwiększając zaangażowanie graczy na arenach rozrywkowych
Rzeczywistość rozszerzona, doświadczenia immersyjne i grywalizacja zmieniają sposób, w jaki oddziałujemy na otaczający nas świat. Ta zmiana wpływa na różne sektory – od branży korporacyjnej po przemysł rozrywkowy. W praktyce technologie umożliwiające łączność pasują do każdego współczesnego kontekstu, ponieważ zapewniają lepszą interakcję z konsumentami, pracownikami i użytkownikami najróżniejszych rozwiązań.
W świecie gier nowości coraz częściej skupiają się na doświadczeniach immersyjnych – zarówno online, jak i offline. Wymaga to precyzyjnego połączenia kreatywności i technologii, czyli synergii, którą act digital nawiązało z jednym z największych amerykańskich producentów zabawek.
Firma, która od początku stawiała na gry wykraczające poza cyfrowe ekrany, specjalizuje się w pistoletach na kulki lodowe i obecnie wprowadza na rynek interaktywne areny. W tych przestrzeniach zabawki produkowane przez firmę stają się częścią immersyjnego doświadczenia z określonymi zasadami.
Rola act digital polegała na opracowaniu aplikacji prezentującej arenę za pomocą oprogramowania szkoleniowego, które szczegółowo opisuje wszystkie cechy gry. System ten jest prezentowany przy wejściu na areny, ale jego znaczenie wykracza poza samo demonstrowanie. Aplikacja została stworzona z wykorzystaniem technologii ukierunkowanych na łączność, w szczególności Mesh Network, co umożliwia integrację aplikacji z akcesoriami do gry i wykorzystanie funkcji rzeczywistości rozszerzonej.
W przeciwieństwie do gier cyfrowych, firma ta wyróżnia się jako jeden z najszybciej rozwijających się producentów zabawek w Stanach Zjednoczonych. Jej specjalnością są pistolety na kulki lodowe, które zachęcają do zabawy podobnej do paintballa. Produkty marki są zgodne z ideą promowania zabawy na świeżym powietrzu, z dala od ekranów.
Propozycja firmy łączy aktywność fizyczną z interakcją między graczami. To doświadczenie może być jeszcze bardziej immersyjne w nowych arenach, które firma wprowadza na rynek, wyposażonych w specjalne zasady i funkcje. W tych przestrzeniach rywalizacja drużynowa odbywa się w interaktywnych scenografiach, łączących elementy paintballa i laserowego tagu.
System arenowy wprowadzony przez firmę umożliwia rywalizację drużynową z wyjątkowymi funkcjami. Dodatkowo, istnieją szczegółowe zasady, które mają kluczowe znaczenie dla wyników graczy. Przekazanie tych instrukcji oraz możliwości gry było kluczowe, dlatego firma zdecydowała się na zainstalowanie panelu ze wszystkimi niezbędnymi informacjami.
Wyzwaniem było opracowanie cyfrowego rozwiązania, które w immersyjny sposób pokazywałoby działanie gry na arenie. Wymagało to aplikacji wykorzystującej zaawansowane technologie, umożliwiającej łączność z akcesoriami, takimi jak pistolety, kamizelki i inne elementy wyposażenia.
W odpowiedzi na potrzebę stworzenia aplikacji do rezerwacji, konfiguracji i uruchamiania trybów gry, a także oprogramowania szkoleniowego, zespół act digital opracował spersonalizowany system obejmujący wszystkie zaplanowane funkcje.
Zastosowane technologie
Jedną z kluczowych zalet projektu były technologie wykorzystane do stworzenia systemu:
Połączenie tych technologii było kluczowe dla zapewnienia wydajnej łączności między systemem a innymi urządzeniami. Ich zastosowanie umożliwiło wdrożenie zaawansowanych funkcji, takich jak grywalizacja i rzeczywistość rozszerzona, poszerzając możliwości aplikacji.
Oprogramowanie szkoleniowe opracowane dla areny gier zapewniło użytkownikom głębokie zaangażowanie i łączność. Dzięki temu marka mogła zaprezentować zasady gry i zagwarantować świetną zabawę drużynom biorącym w niej udział. Oto niektóre z osiągniętych rezultatów:
Transformacja cyfrowa zmienia doświadczenia użytkowników dzięki połączeniu rozrywki, informacji i technologii. act digital wykorzystuje tę wiedzę w różnych sektorach – od tradycyjnego rynku korporacyjnego po innowacyjne branże gospodarki kreatywnej, takie jak media, telekomunikacja czy gry.
Rozwiązania skupione na doświadczeniach użytkowników są wszechstronne i mogą służyć różnym celom, takim jak:
Oto niektóre z technologii, które dostosowujemy dla naszych klientów:
W tym projekcie pokazaliśmy, że oprogramowanie szkoleniowe może wykorzystywać łączność, aby poprawić doświadczenia użytkowników. Wdrażane przez nas technologie umożliwiają grywalizację i rzeczywistość rozszerzoną w różnych kontekstach. Skontaktuj się z naszymi ekspertami, aby dowiedzieć się więcej.